小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

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他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元。……Side Scroller (横板卷轴)有463个游戏,其中12% 的游戏收入超过20万美元,5% 的游戏收入超过

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

indienova.com/u/news/blogread/992

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀,这个在游戏初期最主要的收入来源就会被切断

指挥官:现代战争(Commander: Modern War)

indienova.com/steam/game/2214890

指挥官:现代战争是一款战术回合游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……简介指挥官:现代战争是一款战术回合游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……与两个不同的派系争夺战场的完全统治权招募步兵、车辆和空军部队来帮助你完成任务占领不同的地点以确保稳定的收入来招募新的单位利用地形作为掩护来增加有利战斗结果的几率使用专门的单位来对抗特定的单位在地图编辑器中创建和编辑地图

琳琳日语在地化众筹——表情包*10(Lam Lam Japanese localization crowdfunding - emoji*10)

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所有收入将会用于琳琳的日语在地化企划中。本dlc包含10个琳琳角色的表情包。……所有收入将会用于琳琳的日语在地化企划中

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34354

但是”提高离线收入“又会是一个重要的升级项,就像很多背包管理游戏的背包容量,是玩家前期的重要升级对象……离线收入还有一种流派,就是会获得”时间“,用于加速游戏。……最后还是老老实实地计算离线收入

农场故事(Farmtale)

indienova.com/steam/game/1231520

游戏一开始时,你只有一只鸡,你必须收集鸡蛋,增加收入,建立一个大型动物农场。……建造 - 当你的收入增加时,你就能建造许多动物农场。不要忘了建造你的海盗船!……农场物品 - 为每个动物农场购买物品,以提高产品质量,并自动增加你的收入

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

指挥官:现代战争(Commander: Modern War)

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指挥官:现代战争是一款战术回合游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……与两个不同的派系争夺战场的完全统治权◎ 招募步兵、车辆和空军部队来帮助你完成任务◎ 占领不同的地点以确保稳定的收入来招募新的单位

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

收购战争(Acquisition War)

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科技,贷款,能源,地产,金融行业能够获得收购溢价, 科技行业能够产生科技点数,贷款行业能获得贷款额外收入……,地产行业能降低自身收购溢价,能源行业拥有较高收入。……马太效应你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,你的收入将会是对手的四倍

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